Curso de Desarrollo de Videojuegos y XR con Unreal Engine (Presencia Virtual Online - Andalucía)


Logos PEJU

Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía)

Presentación

Descubre una oportunidad única de crecimiento profesional, accede a un abanico de oportunidades laborales de alta calidad y enriquece tu perfil profesional con el objetivo de acceder a puestos de más calidad y de mayor valor añadido. No esperes más, únete a nosotros y traza el camino hacia el éxito.

Este programa está organizado por EOI y la Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía) que aseguran una formación de primer nivel, financiado con FSE+.

El objetivo principal del curso es dotar a los alumnos de los conocimientos, habilidades y aptitudes necesarios para su inmersión en el mercado laboral alcanzando el nivel de JUNIOR acerca del desarrollo completo de videojuegos y aplicaciones XR utilizando Unreal Engine. 

El temario está orientado a cubrir los fundamentos y habilidades clave necesarios para desarrollar videojuegos y aplicaciones XR utilizando Unreal Engine 5, con un enfoque práctico y tiene como objetivos: 
  • Comprender los conceptos básicos de Unreal Engine 5, familiarizarse con la interfaz de usuario y aprender a manejar sus herramientas principales. 
  • Dominar las técnicas de diseño de niveles y entornos en videojuegos con Unreal Engine. 
  • Implementar iluminación y efectos atmosféricos para mejorar la estética visual de los escenarios. 
  • Diseñar interfaces de usuario intuitivas y funcionales para videojuegos y aplicaciones XR. 
  • Aprender los fundamentos de la programación en Blueprint y C++ en Unreal Engine. 
  • Desarrollar habilidades para crear lógica de juego, eventos y sistemas de interacción. 
  • Crear efectos visuales como partículas, fuego, humo, explosiones… e integrar sonidos espacializados en el nivel. 
  • Comprender el proceso de empaquetado y distribución de juegos y aplicaciones XR. 
  • Preparar un portafolio profesional con proyectos desarrollados en Unreal Engine. 
  • Aprender habilidades de comunicación y trabajo en equipo relevantes para la industria del desarrollo de videojuegos. 
A continuación, se detallan las competencias a adquirir por los participantes de la acción formativa:
  • Dominio de Unreal Engine 5, aplicando técnicas avanzadas en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones XR. 
  • Diseño y construcción de entornos virtuales, utilizando herramientas de modelado, texturizado e iluminación. 
  • Desarrollo de interfaces de usuario, siguiendo principios de usabilidad y diseño centrado en el usuario. 
  • Programación en Blueprint y C++, aplicada a la creación de sistemas de juego complejos y optimizados. 
  • Diseño y ejecución de mecánicas de juego para proporcionar una experiencia de usuario óptima. 
  • Creación de efectos visuales y sonoros de alta calidad, que complementen y mejoren la experiencia de juego de manera efectiva. 
  • Empaquetado y distribución de productos finales, cumpliendo con los estándares y requisitos de las plataformas de lanzamiento. 
  • Desarrollo de un portafolio profesional, que demuestre habilidades técnicas y creativas en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones XR. 
  • Resolución eficaz de problemas técnicos y de diseño, aplicando metodologías de desarrollo ágiles y buenas prácticas de la industria. 
  • Colaboración efectiva en equipos multidisciplinarios, demostrando habilidades de comunicación, liderazgo y trabajo en equipo. 
  • Adaptación a los cambios tecnológicos y demandas del mercado, mediante el aprendizaje continuo y la actualización de conocimientos. 
  • Cumplimiento de estándares éticos y legales en el desarrollo de productos digitales, incluyendo aspectos de propiedad intelectual y derechos de autor. 
  • Comunicación clara y efectiva de conceptos técnicos y creativos, tanto oralmente como por escrito, dentro del contexto profesional del desarrollo de videojuegos y aplicaciones XR. 
  • Gestión eficiente del tiempo y recursos en proyectos de desarrollo de software, aplicando principios de planificación y organización. 

 

Logos Andalucía.png

 

Datos generales

Convocatoria
2024
Horario

De Lunes a Viernes

Duración

176 horas lectivas (174 horas de clases y 2 de tutorías) 

Precio:

Formación gratuita. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía)

 

Periodo lectivo
Del 28 de Mayo al 31 de Julio
Fecha del curso
Provincia
- Otras -
Modalidad
Online

Contenidos

Módulo 1. Introducción a Unreal Engine 5 

  • ¿Qué es Unreal Engine? 
  • Usos de Unreal Engine en Industrias 
  • Epic Games Launcher 
  • Instalación del motor 
  • Proyectos y Templates 
  • Estructura de un proyecto de Unreal 
  • Fundamentos 3D en Unreal Engine 
  • Editor principal y navegación 
  • Herramientas y editores 

Módulo 2. Worldbuilding 

  • Importación y exportación de Assets 
  • Uso de Marketplace para Ingesta 
  • Configuración de colisiones y LODs 
  • Creación de Niveles y Escenarios 
  • Landscape y Foliage 
  • Materiales y Texturas 
  • Iluminación 
  • Volumen de Post procesado 

Módulo 3. Interfaz de usuario 

  • UMG Widgets 
  • Elementos Widget 
  • Creación de menú de inicio 
  • Creación de Interfaz de Jugador 

Módulo 4. Programación 

  • Introducción al entorno de programación de Unreal Engine 
  • Programación Blueprints (Visual Scripting) 
  • Herramientas de integración IDE – Unreal Engine 
  • Arquitectura de archivos 
  • Programación C++ en Unreal Engine 
  • Sistema Enhanced Input 

Módulo 5. Gameplay 

  • Programación de Personajes Jugables 
  • Programación de NPC 
  • Inteligencia Artificial 
  • Cinemáticas 

Módulo 6. VFX/SFX 

  • Tipos de efectos en Real Time 
  • Introducción a Niagara 
  • Sistemas, Emisores y Componentes 
  • Importación de sonidos a Unreal 
  • Sonido ambiental 
  • Atenuación de sonidos 
  • Efectos de sonido en actores 

Módulo 7. Empaquetado 

  • Optimización y limpieza de proyecto 
  • Configuración Packaging 
  • Packaging para Windows 

Módulo 8. Empleabilidad 

  • Técnicas y habilidades para la búsqueda de empleo 

Metodología

EOI ha desarrollado y puesto en práctica una metodología que se basa en la formación de carácter práctico y en la atención individualizada que permita el correcto desarrollo de los conocimientos adquiridos y su adecuación a las características de cada participante, a través de formación grupal, tutorías individualizadas y desarrollo de numerosas actividades.
 
El objetivo inmediato de este curso es la inserción en el mercado laboral de los participantes, habiendo adquirido los conocimientos técnicos necesarios para poder empezar a desarrollar un trabajo efectivo nada más terminar el programa. 
 
Se entregará un DIPLOMA acreditativo a todos aquellos alumnos que hayan alcanzado los porcentajes de asistencia requeridos, tanto a las sesiones lectivas como a las tutorías y hayan superado con la calificación de Apto la prueba de conocimiento establecida.

Para evaluar la adquisición de conocimientos se realizarán, en su caso, proyectos fin de curso, cuestionarios, formularios, casos prácticos individuales y/o grupales acerca de los contenidos vistos a lo largo del curso.

HORAS DE DIPLOMA: 251 H 
176 horas lectivas (174 horas de clases y 2 de tutorías) + 75 horas de trabajo del alumno. 

Información e Inscripción

¡Solicita ya tu plaza!

EOI - Escuela de Organización Industrial

Contacta con nosotros:

Eva María Carmona