CONVOCATORIA CERRADA
Objetivos
El objetivo del programa es potenciar la calidad profesional y el grado de empleabilidad de jóvenes con orientación a la gestión de proyectos, equipos u organizaciones.
De esta forma, el programa incorpora al inventario de recursos profesionales del alumno conocimientos, capacidades y aptitudes necesarios tanto para gestión de los nuevos retos de las organizaciones como el desarrollo de las nuevas funciones demandadas en un entorno digital y de cambio continuo.
Los objetivos específicos del programa son:
- Comprensión de los principios y valores de la agilidad como respuesta al cambio.
- Comprensión de los nuevos marcos de trabajo en el entorno actual.
- Incorporar el aprendizaje validado del marco Scrum para la gestión ágil de proyectos.
- Incorporar el aprendizaje validado de las técnicas de gestión visual Kanban para la gestión ágil de proyectos.
- Incorporar el aprendizaje validado de las herramientas digitales más demandadas de trabajo colaborativo y remoto.
- Adquirir las competencias profesionales necesarias para desempeñar con solvencia el rol de Scrum Master.
- Adquirir las competencias profesionales necesarias para desempeñar con solvencia el rol de propietario de producto (product owner).
- Adquirir las competencias profesionales necesarias para acompañar los procesos de mejora continua y adaptación de las organizaciones.
Datos generales
Jóvenes que en el momento de inscribirse al programa tengan entre 16 y 29 años, que estén inscritos en el Sistema Nacional de Garantía Juvenil, imprescindible aportar el Certificado de Garantía Juvenil actualizado.
165 horas lectivas
Gratuito por ser un programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y la Sociedad de promoción Economica de Gran Canaria.
Contenidos
Bloque 1: Nuevo entorno profesional.
- Transformación Digital y Empresa
- Qué es la agilidad en el trabajo
- Nuevas formas de trabajo
Bloque 2: Nuevas metodologías de trabajo y herramientas.
- ¿Cómo poner al cliente en el centro? Desing Thinking
- Scrum – metodología de diseño y creación
- Kanban – metodología de mejora continua
Bloque 3: De empresa tradicional a empresa ágil y digital.
- Herramientas de Comunicación – Slack, Zoom, Teams, Telegram, Whatsapp Business…
- Herramientas Colaborativas – Miro, WhiteBoard, Mural…
- Herramientas de teletrabajo – Trello, Google Drive, Planner, Mega…
Bloque 4: Nuevos puestos de trabajo.
- El nuevo Rol del Líder / Manager
- El nuevo Rol del Equipo.
- Los nuevos puestos de trabajo; Scrum Master, Product Owner, Agile Coach
- Presentación de Proyectos
- Tutoría de equipos de proyecto del curso (10 tutorías por equipo y proyecto)
Bloque 5: empleabilidad
- Técnicas y habilidades para la búsqueda de empleo
Metodología
EOI ha desarrollado y puesto en práctica una metodología que se basa en la formación de carácter práctico y en la atención individualizada y activa a cada uno de los participantes.
Esta metodología combina sesiones formativas y tutorías presenciales para asesorar al alumno/a en los casos prácticos a realizar al final del curso así como en su proceso de inserción laboral y de asimilación de contenidos del curso.
Información e Inscripción
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EOI
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Director: Félix Pedroche felixpedroche@gmail.com
Gema Martinez – Telf.: 91 2070334 - gemamartinez@eoi.es