CONVOCATORIA CERRADA
Aviso: Mientras dure el estado de alerta toda nuestra formación se desarrollará en modalidad online con presencia virtual
PRESENTACIÓN
El Fondo Social Europeo, EOI- Escuela de Organización Industrial y el Ayuntamiento de Málaga a través de PROMALAGA, conscientes de la necesidad de aumentar la empleabilidad de nuestros jóvenes, lanzan este programa que pretende capacitarles para su entrada en el mundo laboral especializándoles en los ámbitos más demandados por el tejido empresarial.
El programa tiene por objetivo dotar a los jóvenes de los conocimientos, habilidades y aptitudes necesarias para llevar a cabo la realización de un videojuego completo así como adquirir conocimiento del funcionamiento de la industria de videojuegos y la preparación para la inmersión en el mercado laboral a través de la programación en Unity.
Los objetivos de esta acción formativa son los siguientes:
- Comprender el proceso productivo del videojuego y los distintos roles que participan.
- Diferenciar las distintas mecánicas y géneros dentro de los videojuegos.
- Aprender a diseñar un videojuego con distintos parámetros y cumpliendo unos objetivos establecidos.
- Conocer las herramientas necesarias para trabajar en cada fase de producción.
- Conocer las herramientas avanzadas que Unity3D proporciona para creación de contenido 3D.
- Aprender a importar y adaptar contenido en Unity3D.
- Aprender scripting avanzado.
- Comprender distintas técnicas de optimización.
- Aplicar los conocimientos adquiridos en la realización de un proyecto individual o en grupo.
- Adquirir una perspectiva real sobre la industria y tendencias actuales.
Datos generales
Jóvenes de entre 16 y 29 años, inscritos y beneficiarios en el Sistema Nacional de Garantía Juvenil en el momento de solicitar el programa. Imprescindible adjuntar certificado de Garantía Juvenil.
Titulación académica mínima de ESO. Conocimientos básicos de inglés, ofimática a nivel de usuario.
13 semanas
Gratuito. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo.
Polo de Contenidos Digitales
Contenidos
- Repaso Unity básico
- Scripting Avanzado
- Físicas
- Rendering and Shading
- Navigation
- Animator
- Timeline & Cinemachine
- Unity mobile
- Unity Multiplayer
- Best Practices
- XR con Unity
- Empleabilidad
Metodología
El programa cuenta con una estructura presencial con clases muy prácticas en las que los alumnos trabajarán los conceptos a la vez que estos son enseñados por el docente.
Sesiones Teóricas y prácticas
Cada día comenzará con una sesión teórica en la que se impartirán conceptos relativos al primer bloque sobre introducción al desarrollo de videojuegos. El resto del día estará dedicado a trabajar con la herramienta Unity3D a modo de taller práctico.
En cada sesión se realizarán ejercicios en los que los alumnos tienen que poner en práctica los conceptos adquiridos, todos ellos orientados a la realización de su prototipo de videojuego.
Proyecto final
El curso constará además de un proyecto de videojuego (producto mínimo viable) que podrá ser realizado individualmente o en grupos pequeños. Dicho proyecto será planteado en distintas fases:
- Creación de grupos
- Presentación de idea matriz
- Creación de GDD
- Definición de MVP
- Trabajo y tutorías
- Presentación