Coworking
|
Emprendimiento
Datos básicos
En este taller aprenderás a detectar y arreglar problemas de rendimiento en tus aplicaciones y juegos en Unity, así como a mejorar la tasa de FPS y tener mayor estabilidad en general.
Programa
- Malas prácticas comunes: Update, GC Load, Strings…
- Detectando problemas con profiler
- Aislamiento de fallos y debugging
- Funcionamiento del recolector de basura y problemas
- Mejorando el rendimiento de la instanciación: pooling
- Mejora de FPS: simplificar updates / message systems
- Arquitecturas de software escalables en Unity
Ponentes
Javier Cepa
Desarrollador experto en Unity y programación gráfica además de fundador de Pixelatto, estudio de diseño y programación de aplicaciones y herramientas de apoyo dirigidas a creadores de juegos de todo el mundo.