Coworking
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Emprendimiento
Datos básicos
El Game Design Document (GDD) es la hoja de ruta de cualquier videojuego. En este taller aprenderás a crear un GDD útil y vivo, que alinee al equipo, facilite la producción y sirva como herramienta de comunicación con publishers e inversores.
Programa
- Qué es un GDD y para qué sirve
- Estructura y contenidos esenciales de un buen GDD
- Del concepto a las mecánicas: cómo documentar el diseño
- Integración del GDD en el flujo de producción del equipo
- Errores habituales y cómo mantener el documento actualizado
- El GDD como herramienta ante publishers e inversores
Ponentes
Arturo Monedero
Game designer con una amplia trayectoria en la industria del videojuego española, ha sido vicepresidente de DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento). Es autor del curso «Introducción al diseño de videojuegos» en Domestika.