Coworking
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Emprendimiento
Datos básicos
El taller recogerá los aspectos esenciales de la labor de un productor en un estudio de desarrollo de videojuegos: desde la gestión del equipo de trabajo hasta la relación con los posibles publishers… pasando por la supervisión de tareas y el control del presupuesto.
Programa
- Actores en la industria del videojuego
- Modelos de desarrollo: tipologías
- Roles en el equipo de desarrollo
- Estructura de un GDD
- Estructura de un business plan
- Fases del desarrollo: del GDD al post-mortem
- Análisis de un plan de producción
- Formación del equipo de trabajo
- Metodología y herramientas de control de procesos
- Documentos básicos: NDA, contratos de cesión de derechos, etc.
- Relaciones desarrolladores – publishers
- Trabajo práctico: desglose, itemización, seguimiento de progreso