Taller de Introducción a la Producción de Videojuegos (Coworking Málaga)

Coworking
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Emprendimiento
Datos básicos

El taller recogerá los aspectos esenciales de la labor de un productor en un estudio de desarrollo de videojuegos: desde la gestión del equipo de trabajo hasta la relación con los posibles publishers… pasando por la supervisión de tareas y el control del presupuesto.

Programa
  • Actores en la industria del videojuego
  • Modelos de desarrollo: tipologías
  • Roles en el equipo de desarrollo
  • Estructura de un GDD
  • Estructura de un business plan
  • Fases del desarrollo: del GDD al post-mortem
  • Análisis de un plan de producción
  • Formación del equipo de trabajo
  • Metodología y herramientas de control de procesos
  • Documentos básicos: NDA, contratos de cesión de derechos, etc.
  • Relaciones desarrolladores – publishers
  • Trabajo práctico: desglose, itemización, seguimiento de progreso
Ponentes
Luis Oliván Tenorio

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Co-fundador y productor en Fictiorama Studios, compañía responsable de títulos como Do Not Feed the Monkeys y Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today.