Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y la Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía)
Presentación
Descubre una oportunidad única de crecimiento profesional, accede a un abanico de oportunidades laborales de alta calidad y enriquece tu perfil profesional con el objetivo de acceder a puestos de más calidad y de mayor valor añadido. No esperes más, únete a nosotros y traza el camino hacia el éxito.
Este programa está organizado por EOI y la Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía) que aseguran una formación de primer nivel, financiado con FSE+.
Objetivos
Este programa nace con el objetivo contribuir a la reducción del desempleo juvenil, facilitando la incorporación de personas jóvenes al mercado laboral. Mediante una formación especializada en desarrollo y creación de personajes digitales para cine, publicidad y otros sectores de la industria audiovisual. Facilitando su incorporación a un mercado laboral altamente tecnificado y en constante evolución.
El programa se centra en la formación de competencias digitales avanzadas y reskilling en industrias creativas y tecnológicas, dando respuesta a la creciente demanda de profesionales capaces de desarrollar personajes digitales de alta calidad para producciones audiovisuales, campañas publicitarias, experiencias inmersivas y contenidos interactivos.
La formación se basa en metodologías de aprendizaje prácticas y en el uso de herramientas líderes del sector, reproduciendo los flujos de trabajo empleados actualmente en estudios y empresas especializadas. El alumnado adquirirá experiencia con soluciones ampliamente implantadas en la industria, como Character Creator, MetaHuman, Marvelous Designer, Blender y ZBrush, entre otras, comprendiendo cómo integrar cada una de ellas dentro de un proceso de producción profesional.
A lo largo del programa, el alumnado aprenderá a desarrollar personajes completos siguiendo estándares de calidad propios de la industria, comprendiendo tanto los fundamentos artísticos como los procesos técnicos que intervienen en su creación.
Asimismo, el programa fomenta la adaptación continua al cambio tecnológico, introduciendo al alumnado en nuevas metodologías y herramientas emergentes que están redefiniendo los procesos de creación digital, con el objetivo de desarrollar perfiles versátiles y preparados para responder a las necesidades presentes y futuras del sector audiovisual.
Objetivos específicos del curso:
• Comprender el flujo de trabajo completo para la creación de personajes digitales destinados a cine, publicidad y otros entornos audiovisuales.
• Diseñar y desarrollar personajes tridimensionales atendiendo a criterios de anatomía, proporciones, funcionalidad y coherencia visual.
• Generar personajes digitales mediante plataformas especializadas como Character Creator y MetaHuman, adaptándolos a las necesidades específicas de cada proyecto.
• Utilizar herramientas profesionales de escultura digital, como ZBrush y Blender, para la creación y el refinado de modelos de alta resolución.
• Diseñar y simular vestuario digital utilizando herramientas como Marvelous Designer, aplicando principios de patronaje y comportamiento físico de los tejidos.
• Crear materiales y texturas que aporten realismo y calidad visual a los personajes digitales.
• Integrar personajes en diferentes contextos de producción, preparándolos para procesos posteriores de animación, renderizado o visualización en tiempo real.
• Aplicar metodologías de trabajo propias de entornos profesionales, organizando adecuadamente archivos, versiones y recursos del proyecto.
• Desarrollar la capacidad de adaptación a nuevas herramientas y tecnologías emergentes dentro del ámbito de la creación digital.
• Comprender las dinámicas actuales del mercado laboral vinculado a las industrias creativas y audiovisuales, identificando oportunidades profesionales y perfiles demandados.
• Elaborar un proyecto final integrador que evidencie la adquisición de las competencias técnicas y creativas desarrolladas durante el programa formativo.
Datos generales
Los destinatarios de las acciones formativas serán siempre jóvenes menores de 30 años (16- 29 años) y beneficiarios del Sistema Nacional de Garantía Juvenil. Se tratará de jóvenes que buscan mejorar sus capacidades en tecnologías de la información, capacitación digital, en economía social, circular y verde y formación útil para sectores estratégicos donde el uso de tecnología hace necesaria la adquisición de este tipo de cualificaciones.
Imprescindible adjuntar Certificado de Garantía Juvenil a fecha actual.
178 horas lectivas (176 horas clases + 2 horas de tutoría por alumno)
Formación gratuita. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y la Agencia Digital de Andalucía (Junta de Andalucía)
Contenidos
Módulo 1. Fundamentos de la creación de personajes Digitales
• Introducción al flujo de trabajo en la creación de personajes 3D.
• Generación y adaptación de un personaje con Character Creator 5.
Módulo 2. Creación de personajes ultra realistas con MetaHuman
• Configuración y personalización de un personaje usando MetaHuman.
• Creación y adaptación de mallas base mediante Blender.
• Proyección y transferencia de texturas de alta calidad (VFaces).
Módulo 3. Diseño y producción de Vestuario Digital
• Creación de prendas a partir de patrones utilizando Marvelous Designer.
• Refinado de formas y creación de detalles de alta resolución en Zbrush.
• Aplicación de materiales y texturas en Substance Painter.
Módulo 4. Iluminación, composición y Render
• Preparación de escenas y técnicas de iluminación cinematográfica.
• Configuración de renders y presentación final del personaje.
Módulo 4. Empleabilidad
• Técnicas y habilidades para la búsqueda de empleo.
Metodología
EOI ha desarrollado y puesto en práctica una metodología que se basa en la formación de carácter práctico y en la atención individualizada y activa a cada uno de los participantes.
Esta metodología combina sesiones formativas y tutorías presenciales para asesorar al alumno/a en el trabajo de elaboración del proyecto de final de curso con el que culmina el programa.
El objetivo inmediato de este curso es la inserción en el mercado laboral de los participantes, habiendo adquirido los conocimientos técnicos necesarios para poder empezar a desarrollar un trabajo efectivo nada más terminar el programa.
Se entregará un DIPLOMA acreditativo a todos aquellos alumnos que hayan alcanzado los porcentajes de asistencia requeridos, tanto a las sesiones lectivas como a las tutorías y hayan superado con la calificación de Apto la prueba de conocimiento establecida.
Para evaluar la adquisición de conocimientos se realizarán, en su caso, proyectos fin de curso, cuestionarios, formularios, casos prácticos individuales y/o grupales acerca de los contenidos vistos a lo largo del curso.
HORAS DE DIPLOMA: 253 H
178 horas lectivas (176 horas de clases y 2 de tutorías de empleabilidad) + 75 horas de trabajo del alumno.
Información e Inscripción
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EOI - Escuela de Organización Industrial
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Tl: 954 46 33 77
mail: infoandalucia [@] eoi.es