Curso Fundamentos de Electrónica Analógica y Diseño de PCB (Semipresencial Málaga)


Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y PROMÁLAGA.

PRESENTACIÓN

El objetivo específico de este Curso de Fundamentos de Electrónica Analógica y Diseño de PCB es dotar a los alumnos de los conocimientos necesarios para poder comprender, diseñar, prototipar y verificar circuitos electrónicos analógicos básicos y su implementación en placas de circuito impreso (PCBs), utilizando herramientas y metodologías habituales en la industria.

Al finalizar la formación los alumnos serán capaces de:
•    Analizar y dimensionar circuitos analógicos sencillos (fuentes de alimentación, etapas de amplificación, filtrado, acondicionamiento de señal, etc.).
•    Utilizar instrumentación de laboratorio (fuentes, multímetros, osciloscopios, generadores de funciones) para la medida y verificación de circuitos.
•    Emplear software de simulación y diseño de PCB para pasar de un esquema eléctrico a un prototipo fabricable.
•    Entender el flujo completo de diseño–fabricación–montaje–test de una PCB y las buenas prácticas básicas de normativa y calidad.
Adquiriendo las competencias que les permita convertirse en:
•    Técnicos/as junior de electrónica y diseño de PCB: participando en el diseño, montaje y prueba de circuitos y placas electrónicas para terceros.
•    Técnicos/as de laboratorio y pruebas electrónicas: apoyando tareas de medición, caracterización y verificación de prototipos electrónicos.
•    Emprendedores/as en proyectos hardware e IoT: desarrollando sus propios dispositivos y soluciones electrónicas aplicadas a distintos sectores, a partir de los conocimientos adquiridos

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Datos generales

Convocatoria
2026
Horario

Clases de lunes a viernes en horario de mañana.

Duración

168 horas lectivas (166 horas de clases + 2 de tutorías)

Precio:

Matrícula gratuita. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y PROMÁLAGA.

Fecha del curso
Provincia
Málaga
Modalidad
Blended

Contenidos

El programa podrá ser impartido de forma presencial/presencia virtual y consta de los bloques siguientes:

Módulo 1: Introducción a la Electrónica Analógica (5 horas)
Módulo 2: Fundamentos de Análisis de Circuitos (15 horas)
Módulo 3: Filtros pasivos, Ruido y Amplificación (10 horas)
Módulo 4: Instrumentación y Entorno de Desarrollo Hardware (5 horas)
Módulo 5: Amplificadores Operacionales y Configuraciones Básicas (15 horas)
Módulo 6: Dispositivos Semiconductores (15 horas)
Módulo 7: Fuentes de Alimentación y Condicionamiento de Potencia (10 horas)
Módulo 8: El Proceso de Fabricación y el Diseño de PCB asistido por CAD (15 horas)
Módulo 9: Layout de PCB, Fabricación, Test y Normativa (20 horas)
Módulo 10: Proyecto Final – Diseño Completo de una PCB Analógica (44 horas)
Módulo 10: Empleabilidad (12h) 


Metodología

EOI ha desarrollado y puesto en práctica una metodología que se basa en la formación de carácter práctico y en la atención individualizada y activa a cada uno de los participantes. 

EOI ha desarrollado y puesto en práctica una metodología que se basa en la formación de carácter práctico y en la atención individualizada y activa a cada uno de los participantes.

Esta metodología combina:

  • Clases presenciales/virtuales. Al ser un curso/taller intensivo, los alumnos contarán con la participación y el apoyo de un director de curso y de un profesor especializado en cada módulo cuya misión es impartir la formación específica con un alto nivel de calidad, ayudando a los alumnos a profundizar más en la materia y a adquirir los conocimientos necesarios
  • Resolución de problemas prácticos reales. Los estudiantes aprenden mediante la práctica. Es por ello que los profesores son todos expertos en sus respectivas materias. 
    El profesor introduce un nuevo concepto en clase, lo explica y a continuación propone un ejercicio que los estudiantes estén practicando el mayor tiempo posible.
  • Ejercicios alineados con las necesidades de las empresas. Los ejercicios están diseñados para que tengan una aplicación en el mundo laboral y que a la vez sean atractivos para los estudiantes. La mayoría de ejercicios están basados en desafíos reales que se encuentran las empresas de desarrollo de videojuegos en su día a día. Creemos que es la mejor forma de preparar a los estudiantes para la demanda del mercado laboral.
  • Proyecto Final. El elemento metodológico con más peso dentro del programa es el proyecto troncal. Se trata de desarrollar un primer nivel de un videojuego cubriendo cada una de las áreas sobre las que se centra cada módulo. Al final del programa deben dar coherencia a todos los capítulos trabajados siguiendo las orientaciones del profesor para lograr este desarrollo
     

Información e Inscripción

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