Curso de Diseño de Videojuegos con Unity - Básico (Presencia Virtual Online - Andalucía)


Logos PEJU

Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y Agencia Digital de Andalucía, Junta de Andalucía.

Objetivos

El objetivo principal del curso es dotar a los alumnos de los conocimientos, habilidades y aptitudes necesarios para su inmersión en el mercado laboral como desarrollador de videojuegos con Unity así como adquirir conocimiento del funcionamiento de la industria de videojuegos. 
 
El temario está orientado cubrir los aspectos básicos del desarrollo de videojuegos con un enfoque práctico:  

  • Diferenciar las distintas mecánicas y géneros dentro de los videojuegos. 
  • Aprender a diseñar un videojuego con distintos parámetros y cumpliendo unos objetivos establecidos. 
  • Conocer las herramientas necesarias para trabajar en cada fase de producción. 
  • Tener unos fundamentos del manejo del motor Unity3D para creación de un proyecto. 
  • Conocer las herramientas que Unity3D proporciona para creación de contenido 3D. 
  • Aprender a importar y adaptar contenido en Unity3D. 
  • Aprender fundamentos de programación en C#. 
  • Comprender distintas técnicas de optimización. 
  • Aplicar los conocimientos adquiridos en la realización de un proyecto individual o en grupo. 
  • Adquirir una perspectiva real sobre la industria y tendencias actuales. 

 
A continuación, se detallan las competencias a adquirir por los participantes de la acción formativa: 

  • Definir proyectos audiovisuales multimedia interactivos. 
  • Desarrollar componentes software en lenguajes de programación estructurada. 
  • Desarrollar componentes software en lenguajes de programación orientados a Objetos. 
  • Determinar los recursos necesarios para el desarrollo del proyecto audiovisual. 
  • Generar y adaptar los contenidos audiovisuales multimedia propios y externos. 
     
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Datos generales

Convocatoria
2024
Horario

De lunes a viernes.

Duración

178 horas lectivas (176 h de clase + 2 h de tutoría)

Aprox. 9 semanas

Precio:

Matrícula gratuita. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus y Agencia Digital de Andalucía, Junta de Andalucía.

 

Periodo lectivo
Del 28 de Mayo al 31 de Julio
Fecha del curso
Provincia
- Otras -
Modalidad
Online

Contenidos

Módulo 1. Introducción a la programación orientada a objetos. 

  • Qué es un IDE 
  • Variables y métodos 
  • Clases y tipos de datos 
  • Operadores 
  • Estructuras de control y almacenamiento 
  • Condicionales 
  • Bucles 

Módulo 2. Editor de Unity. 

  • Paneles y Gameobjects 
  • Prefabs 
  • Terrain 
  • Cámaras e iluminación 
  • Rigidbody y colisiones 
  • Sistemas de Partículas 
  • Animaciones y Animator 

Módulo 3. Api Unity: Scripting Básico. 

  • Los scripts como componentes 
  • Ámbito de las variables 
  • Monobehaviour 
  • Vectores 
  • Quaterniones 
  • Métodos de entrada 
  • Habilitando y deshabilitando componentes 
  • Activar y desactivar Gameobjects 
  • Translate y Rotate 
  • Look At 
  • Destroy 
  • Uso del tiempo 
  • Instantiate 
  • Arrays 
  • Invoke 
  • Enumerations 

Módulo 4. Creación de Interfaces. 

  • Canvas 
  • Rect Transform 
  • Componentes interactivos 
  • Layouts 
  • Diseño responsive 

Módulo 5: Desarrollo de videojuego tipo naves. 

  • Mecánica movimiento nave espacial 
  • Creación aleatoria de naves enemigas 
  • IA Naves enemigas 
  • Gestión salud Player y enemigos 

Módulo 6. Desarrollo en 2D. 

  • Mecánica de movimiento 2D y Rigidbody2D 
  • Creación de mapa con tilemaps 
  • Effector y Composite 
  • Collisiones2D 

Módulo 7. Desarrollo de videojuego tipo tanques. 

  • Mecánica movimiento tipo tanque 
  • Mecánica disparo balas con movimiento parabólico 
  • IA Tanques enemigos 
  • Mostrar datos en la interfaz 

Módulo 8. Desarrollo de videojuego tipo survival shooter. 

  • Mecánica movimiento player 3D 
  • Uso de Raycasts y Quaternions para el giro del player 
  • IA Enemigos 
  • Game State: gestionar los diferentes estados de juego 

Módulo 9. Empleabilidad. 

  • Técnicas y habilidades para la búsqueda de empleo 

Metodología

EOI ha desarrollado y puesto en práctica una metodología que se basa en la formación de carácter práctico y en la atención individualizada que permita el correcto desarrollo de los conocimientos adquiridos y su adecuación a las características de cada participante, a través de formación grupal, tutorías individualizadas y desarrollo de numerosas actividades.
 
El objetivo inmediato de este curso es la inserción en el mercado laboral de los participantes, habiendo adquirido los conocimientos técnicos necesarios para poder empezar a desarrollar un trabajo efectivo nada más terminar el programa. 
 
Se entregará un DIPLOMA acreditativo a todos aquellos alumnos que hayan alcanzado los porcentajes de asistencia requeridos, tanto a las sesiones lectivas como a las tutorías y hayan superado con la calificación de Apto la prueba de conocimiento establecida.

Para evaluar la adquisición de conocimientos se realizarán, en su caso, proyectos fin de curso, cuestionarios, formularios, casos prácticos individuales y/o grupales acerca de los contenidos vistos a lo largo del curso.

HORAS DE DIPLOMA: 253 H 
178 horas lectivas (176 horas de clases + 2 de tutorías) + 75 horas de trabajo del alumno.   

Información e Inscripción

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EOI Sevilla- Tlf: 954 46 33 77- mail: evacarmona@eoi.es