Contenidos

Game Design:

  • Desarrollo de Conceptos.
  • Designing a game.
  • Developing a game.
  • Selling a game.

Programación

  • Tipo de datos y operadores.
  • Programación avanzada.
  • Patrones de Diseño.

Unity 3D

  • Introducción a Unity.
  • Modelado 3D. Físicas, gráficos y render.
  • Animaciones, sonidos, iluminaciones, VFX.
  • Navigation & Pathfinding.

Empleabilidad