Diferencia entre revisiones de «Innovación y Creatividad en Diseño»

De wiki EOI de documentación docente
Saltar a: navegación, buscar
(Página creada con «{{Sección |Título=Innovación y Creatividad |Libro=Diseño |Capítulo=Introducción |Número sección=4 |Introducción=Consulta la wiki sobre Creatividad e Innovación en...»)
 
 
Línea 5: Línea 5:
 
|Número sección=4
 
|Número sección=4
 
|Introducción=Consulta la wiki sobre Creatividad e Innovación en la que se profundiza sobre estos dos términos y su evolución en el tiempo.  
 
|Introducción=Consulta la wiki sobre Creatividad e Innovación en la que se profundiza sobre estos dos términos y su evolución en el tiempo.  
Asimismo, se analizan algunos conceptos relacionados con ellos.
 
  
En el caso de la Creatividad, por ejemplo, podras encontrar el pensamiento convergente y divergente, las técnicas de creatividad, el pensamiento lateral, Creative Problem Solving, la Teoría de la Resolución Innovativa de Problemas (TRIZ ), evaluación de ideas y Flow.  
+
[[Innovación y creatividad|http://www.eoi.es/wiki/index.php/Innovaci%C3%B3n_y_creatividad]]
  
En el capítulo de Innovación, se destaca la investigación, el emprendedurismo, Innovar vs. Inventar, el valor de la innovación, negocio, internet, patentes, Innovación Tecnológica y no Tecnológica, la I+D+I (con mayúscula), la Open Innovation y la Innovation driven by Users o Innovación dirigida por los usuarios.  
+
En esta wiki, se analizan algunos conceptos relacionados con ellos.  
  
 +
En el caso de la Creatividad, por ejemplo, podras encontrar el pensamiento convergente y divergente, las técnicas de creatividad, el pensamiento lateral, Creative Problem Solving, la Teoría de la Resolución Innovativa de Problemas (TRIZ ), evaluación de ideas y Flow.
  
 +
En el capítulo de Innovación, se destaca la investigación, el emprendedurismo, Innovar vs. Inventar, el valor de la innovación, negocio, internet, patentes, Innovación Tecnológica y no Tecnológica, la I+D+I (con mayúscula), la Open Innovation y la Innovation driven by Users o Innovación dirigida por los usuarios.
 
|Apartados=
 
|Apartados=
|Estado=esbozo
+
|Estado=completo
 
}}
 
}}
 
{{Prueba
 
{{Prueba
 
|Prueba=f
 
|Prueba=f
 
}}
 
}}

Revisión actual del 14:28 5 abr 2012


Estado de desarrollo de la sección: completo completo

Wikilibro: Diseño > Capítulo 0: Introducción

Sección 4

Innovación y Creatividad
Consulta la wiki sobre Creatividad e Innovación en la que se profundiza sobre estos dos términos y su evolución en el tiempo.

http://www.eoi.es/wiki/index.php/Innovaci%C3%B3n_y_creatividad

En esta wiki, se analizan algunos conceptos relacionados con ellos.

En el caso de la Creatividad, por ejemplo, podras encontrar el pensamiento convergente y divergente, las técnicas de creatividad, el pensamiento lateral, Creative Problem Solving, la Teoría de la Resolución Innovativa de Problemas (TRIZ ), evaluación de ideas y Flow.

En el capítulo de Innovación, se destaca la investigación, el emprendedurismo, Innovar vs. Inventar, el valor de la innovación, negocio, internet, patentes, Innovación Tecnológica y no Tecnológica, la I+D+I (con mayúscula), la Open Innovation y la Innovation driven by Users o Innovación dirigida por los usuarios.

< Sección anterior
Impacto del diseño