Diferencia entre revisiones de «Entornos y tecnologías de desarrollo en Software libre»
De wiki EOI de documentación docente
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<blockquote>—Edsger W. Dijkstra, “How do we tell truths that might hurt?”</blockquote> | <blockquote>—Edsger W. Dijkstra, “How do we tell truths that might hurt?”</blockquote> | ||
− | Los proyectos de software libre han ido creando a lo largo de los años sus propias herramientas y sistemas (también libres) para la ayuda en el proceso de desarrollo. Aunque cada proyecto sigue sus propias reglas, y usa su propio conjunto de herramientas, hay ciertas prácticas, entornos y tecnologías que pueden considerarse como habituales en el mundo del desarrollo de software libre. En este capítulo se tratan las más comunes, y se comentará sobre su impacto en la gestión y evolución de los proyectos. | + | Los proyectos de software libre han ido creando a lo largo de los años sus propias herramientas y sistemas (también libres) para la ayuda en el proceso de desarrollo. Aunque cada proyecto sigue sus propias reglas, y usa su propio conjunto de herramientas, hay ciertas prácticas, entornos y tecnologías que pueden considerarse como habituales en el mundo del desarrollo de software libre. En este capítulo se tratan las más comunes, y se comentará sobre su impacto en la gestión y evolución de los proyectos. |
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Revisión actual del 16:44 23 may 2012
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