Diferencia entre revisiones de «Conceptos en Diseño»

De wiki EOI de documentación docente
Saltar a: navegación, buscar
 
Línea 6: Línea 6:
  
 
En este capítulo, veremos que el Diseño es una disciplina global que proporciona múltiples beneficios, que permite un desarrollo planificado de productos y servicios, centrados en las necesidades y expectativas del usuario (incluidas las estéticas) y utiliza la creatividad para alcanzar soluciones factibles, innovadoras, comercialmente viables y económicamente rentables. El paradigma del pensamiento de diseño, unido a la cultura emprendedora, suscita en todo el mundo extraordinarias iniciativas de experimentación que aunan diseño, tecnología, nuevos medios y canales de comunicación, y un nuevo lenguaje para explicar los modelos de negocio.
 
En este capítulo, veremos que el Diseño es una disciplina global que proporciona múltiples beneficios, que permite un desarrollo planificado de productos y servicios, centrados en las necesidades y expectativas del usuario (incluidas las estéticas) y utiliza la creatividad para alcanzar soluciones factibles, innovadoras, comercialmente viables y económicamente rentables. El paradigma del pensamiento de diseño, unido a la cultura emprendedora, suscita en todo el mundo extraordinarias iniciativas de experimentación que aunan diseño, tecnología, nuevos medios y canales de comunicación, y un nuevo lenguaje para explicar los modelos de negocio.
|Estado=esbozo
+
|Identi vídeo=
 +
|Archivo vídeo=
 +
|Estado=completo
 
}}
 
}}
 
{{Prueba
 
{{Prueba
 
|Prueba=f
 
|Prueba=f
 
}}
 
}}

Revisión actual del 14:09 25 mar 2012


Estado de desarrollo del capítulo: completo completo

Wikilibro: Diseño

Capítulo 1

Conceptos

Resumen

La creatividad y la innovación son base y motor del desarrollo social y económico. Las nuevas formas de innovación se basan en una profunda comprensión de la sociedad abierta y de la nueva cultura del consumidor.

En este capítulo, veremos que el Diseño es una disciplina global que proporciona múltiples beneficios, que permite un desarrollo planificado de productos y servicios, centrados en las necesidades y expectativas del usuario (incluidas las estéticas) y utiliza la creatividad para alcanzar soluciones factibles, innovadoras, comercialmente viables y económicamente rentables. El paradigma del pensamiento de diseño, unido a la cultura emprendedora, suscita en todo el mundo extraordinarias iniciativas de experimentación que aunan diseño, tecnología, nuevos medios y canales de comunicación, y un nuevo lenguaje para explicar los modelos de negocio.


Índice de contenido

Este capítulo tiene 6 secciones que ocupan 0 Kb, aproximadamente unos 0 carácteres.


Introducción

Capítulo siguiente >
Inversión en diseño