Curso de Programación y Diseño Web Front-End (Santa Cruz de Tenerife) | EOI https://www.eoi.es/es/cursos/33712/curso-de-programacion-y-diseno-web-front-end-santa-cruz-de-tenerife/contenidos
... y optimización. Módulo 5: Javascript (25h) Se abordará el aprendizaje y utilización de Javascript, bajo el enfoque de ECMAScript (ES2015+). ES Modules. Uso de librerías CSS-in-JS. Módulo 6: Framework SPA (25h) Web Components. Utilización de componentes web en el framework SPA Vue. Single File Components. Tooling ...
Curso de Programación Fullstack (Santa Cruz de Tenerife) [4ª Edición] | EOI https://www.eoi.es/es/cursos/33714/curso-de-programacion-fullstack-santa-cruz-de-tenerife-4a-edicion/contenidos
... a las aplicaciones web (SPA) y su ecosistema. Framework VueJS. Componentes. Comunicación entre componentes, Tooling, Single File Components y otros plugins. Módulo 12: Front-end: SPA React Aplicaciones web SPA utilizando el framework React. Componentes, enrutado con React Router, Flux, Redux, MobX y testing. Módulo ...
Curso de Inteligencia Competitiva en la Web (Madrid) | EOI https://www.eoi.es/es/cursos/32185/curso-de-inteligencia-competitiva-en-la-web-madrid/claustro
... Autónoma de Madrid y Doctor en Informática en el área de Ciencia de Datos por la Universidad de A Coruña. Profesor de Estrategia de Producto, Innovación y Lean Analytics en posgrados y cursos para ejecutivos y mentor de startups. Participa como ponente en eventos internacionales relacionados con el mundo ...
Curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles y Aplicaciones Web Progresivas con Ionic (Santander) | E https://www.eoi.es/es/cursos/33707/curso-de-desarrollo-de-aplicaciones-moviles-y-aplicaciones-web-progresivas-con-ionic-santander/contenidos
... . Módulo 4: Angular 7: Introducción y puesta en marcha. Módulo 5: Angular: Módulos y Componentes. Módulo 6: Angular: Propiedades y Eventos. Módulo 7: Angular: Routing. Módulo 8: Angular: Servicios. Módulo 9: Ionic 4: Introducción y puesta en marcha. Módulo 10: Ionic: Componentes. Módulo 11: Ionic: Native ...
Master Digital Business (Madrid) | EOI https://www.eoi.es/es/cursos/33110/master-digital-business-madrid/metodologia
... Master Digital Business (Madrid) | EOI Master Digital Business (Madrid) Metodología El Master Digital Business es un programa blended, que combina sesiones online y presenciales (clases magistrales y talleres). Esta formación se combina con la asistencia a eventos de referencia en el ámbito digital ...
Executive Master Digital Business (Tenerife) | EOI https://www.eoi.es/es/cursos/33369/executive-master-digital-business-tenerife/metodologia
... Executive Master Digital Business (Tenerife) | EOI Executive Master Digital Business (Tenerife) Metodología El Executive Master Digital Business es un programa blended, que combina sesiones online y presenciales (clases magistrales y talleres). Esta formación se combina con la asistencia a eventos ...
Lista de Años de Publicaciones | EOI https://www.eoi.es/es/savia/year_list
... Lista de Años de Publicaciones | EOI Lista de Años de Publicaciones 1959 1962 1967 1969 1970 1977 1978 1980 1983 1984 1985 1986 1987 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 ...
Curso de Diseño y Creación de Videojuegos eSports (Elche) | EOI https://www.eoi.es/es/cursos/34224/curso-de-diseno-y-creacion-de-videojuegos-esports-elche/contenidos
... : Software Unity 3D. Introducción. Primeros pasos: creación de proyectos, interfaz, gameobjects y transform, tags y layers, etc. Conceptos físicos básicos. Input &Output Físicas 3D y 2D Gráficos y Render Animaciones Sonido VFX Correlación con Pooling de objetos Iluminación GUI Correlación con eventos ...
Curso de Tecnologías Inmersivas: Realidad Virtual y Realidad Aumentada (Alicante) | EOI https://www.eoi.es/es/cursos/26977/curso-de-tecnologias-inmersivas-realidad-virtual-y-realidad-aumentada-alicante/contenidos
... Elementos de la GUI Eventos de la GUI Modulo 3. Aplicaciones Inmersivas App con marcador AR. Juego de carreras. Creando una app de AR sin marcador. App con reconocimiento facial. Modelado y rigging de manos en 3D. Modulo 4. Tecnologías de realidad aumentada. Introducción a Oculus/HTC mandos. Interacciones ...