Curso de Marketing Digital para Videojuegos (Málaga)

 

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Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y el Ayuntamiento de Málaga.

 

Acción enmarcada dentro del Programa de Estrategia de Emprendimiento y Empleo Joven Garantía Juvenil.

PRESENTACIÓN

 

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Aprende Marketing para Videojuegos desde 0 y ¡despega tu carrera profesional en este sector!

El objetivo de este curso es ofrecer una formación completa de comunicación especializada en el sector de los videojuegos. En ella, los estudiantes aprenderán todo lo necesario para cada toma de decisiones enfocada a ventas, tanto en la creación previa al videojuego, como en las campañas de publicidad posteriores. Por un lado, nos adentraremos en el estudio de mercado, lo que nos ayudará a decidir cuál es el mejor momento para lanzar nuestro videojuego o qué requisitos exige el jugador actual.

Al finalizar la formación los alumnos serán capaces de:

  • Realizar estudios de mercado e identificar demandas de la audiencia.
  • Analizar la competencia de manera profunda para esclarecer puntos de partida.
  • Fundamentos del marketing desde lo más básico a lo más avanzado del desarrollo de videojuegos
  • Gestionar la comunicación interna y externa de una empresa de videojuegos de manera práctica.
  • Trabajar las relaciones públicas y relaciones con los medios de comunicación.
  • Conocer de manera profunda el sector de los videojuegos y entender cómo funciona el negocio.

 

Datos generales

Convocatoria
2023
Horario

De lunes a viernes en horario de 09:00 h a 13:00 h, presencial. Las tutorías individuales se realizarán de forma online.

Duración

112h. formación grupal + 12h. de tutorías por participante

Precio:

Gratuito. Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y el Ayuntamiento de Málaga.

Fecha del curso
Provincia
Málaga
Modalidad
Blended

Contenidos

INTRODUCCIÓN Y ESTUDIO DE MERCADO

Objetivo: Aprender todo lo necesario para llevar a cabo una toma de decisiones enfocada a ventas

  • Marketing para videojuegos
  • Análisis Interno
  • Análisis Externo

ESTUDIO DE VIABILIDAD

Objetivo: Saber decidir cuál es el mejor momento para lanzar nuestro videojuego o qué requisitos exige el jugador actual.

  • Cómo descartar ideas, productos o proyectos antes de fracasar.

PLAN ESTRATÉGICO

Objetivo: ofrecer una formación completa de comunicación especializada en el sector de los videojuegos

  • Determina los objetivos, estrategias, acciones y herramientas
  • Posicionamiento ASO
  • Posicionamiento SEO
  • Test A/B en móvil.

IDENTIDAD E IMAGEN DE MARCA

Objetivo: conocer los parámetros que harán que un juego se diferencia de la competencia.

  • Construcción de la identidad e imagen del videojuego
  • Gestión y aplicación de la marca

COMUNICACIÓN EN VIDEOJUEGOS

Objetivo: Comprender la comercialización del juego y la creación e implementación de campañas de comunicación exitosas.

  • Redes Sociales
  • La publicidad creativa en videojuegos
  • Prensa
  • Influencers

EMPLEABILIDAD

Objetivo: impulsar la empleabilidad entre el alumnado del curso y acompañarlos en el proceso de búsqueda de empleo.

  • Búsqueda activa y autoconocimiento
  • CV y mercado laboral
  • Buscadores
  • Taller de comunicación
  • Entrevistas y procesos de selección

Metodología

Profesores

Al ser un curso intensivo, los alumnos contarán con profesores especialistas. Todos los profesores son profesionales en activo cuya misión es impartir módulos de formación a un alto nivel de calidad ayudando a los alumnos a profundizar más en la materia, siempre alineados con las necesidades reales de las empresas.

Flipped Classrooms

Un modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula (mediante lecturas y ejercicios) y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimientos dentro del aula.

Se trata de un enfoque integral que combina la instrucción directa con métodos constructivistas, el incremento del compromiso e implicación de los estudiantes con el contenido del curso y mejorar su comprensión conceptual, que apoyará todas las fases de un ciclo de aprendizaje.

Pair programming

Este es uno de los mejores métodos para aprender a programar, permite separar la lógica de la sintaxis del código. A cada uno de los estudiantes se le asignará un compañero para programar. Uno será el que da las órdenes, mientras que el otro las ejecutará. La idea es que intercambien roles cada 15 minutos para asegurar que ambos adquieren ambas habilidades.

Enfocados en la práctica

Learning by doing: Los estudiantes aprenden mediante la práctica. Es por ello que los docentes son todos desarrolladores profesionales en activo. El profesor introduce un nuevo concepto en clase, lo explica y a continuación propone un ejercicio que los estudiantes estén practicando el mayor tiempo posible.

Ejercicios alineados con las necesidades de las empresas

Los ejercicios están diseñados para que tengan una aplicación en el mundo laboral y que a la vez sean atractivos para los estudiantes. La mayoría de ejercicios están basados en proyectos reales de empresas. Creemos que es la mejor forma de preparar a los estudiantes para la demanda del mercado laboral.

Información e Inscripción

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EOI

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Tl: 954 46  3377

mail: infosevilla@eoi.es