Curso de Creación de Videojuegos con Unity3D (Presencia Virtual Online - Ámbito Nacional)

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Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y Fundación ONCE.

 

Acción enmarcada dentro del Programa de Estrategia de Emprendimiento y Empleo Joven Garantía Juvenil.

Objetivos

 

Dotar a los alumnos/as de los conocimientos, habilidades y aptitudes necesarias para iniciarse en el desarrollo de videojuegos así como conocer el funcionamiento de la industria de videojuegos y la cómo prepararse para la inmersión en el mercado laboral.

El temario está orientado cubrir los aspectos básicos del desarrollo de videojuegos con un enfoque principalmente práctico:

  • Conocer la historia y la evolución de los videojuegos y la industria.
  • Diferenciar las distintas mecánicas y géneros dentro de los videojuegos.
  • Conocer y aplicar los fundamentos del proceso creativo del videojuego.
  • Comprender el proceso productivo del videojuego y los distintos roles que participan.
  • Conocer y aplicar las herramientas necesarias para trabajar en cada fase de producción.
  • Adquirir fundamentos del manejo del motor Unity3D para creación de un proyecto.
  • Aprender fundamentos de programación en C# y patrones habituales de programación de juegos.
  • Comprender y aplicar distintas técnicas de optimización.
  • Comprender y aplicar la importancia del feedback que recibe el jugador, mejorando las sensaciones que transmite el juego.
  • Aplicar los conocimientos adquiridos en la realización de un proyecto individual o en grupo.
  • Adquirir una perspectiva real sobre la industria y tendencias actuales.

Datos generales

Convocatoria
2022
Horario

4h en horario de mañana y tutorías por las tardes.

Duración

254 horas lectivas + tutorías de empleabilidad

Precio:

Gratuito por ser un programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo y Fundación ONCE.

Periodo lectivo
Del 15 de Marzo a Mayo
Fecha del curso
Provincia
- Otras -
Modalidad
Online

Contenidos

El programa consta de los bloques siguientes:

BLOQUE 1. Introducción al diseño y desarrollo de videojuegos. Distribuido en forma de sesiones cortas teóricas previas a las clases prácticas. En este bloque se repasan los componentes básicos necesarios para iniciarse en el diseño y desarrollo de videojuegos. El objetivo es que el alumno aprenda los fundamentos del diseño de videojuegos así como el proceso que convierte una idea en un producto. Se realizarán ejercicios prácticos en los que los alumnos tendrán que crear conceptos de videojuegos desde cero y se analizarán productos consagrados desde distintas perspectivas.

  • Módulo 1: Introducción
  • Módulo 2: Diseño de juego
  • Módulo 3: Proceso productivo de un videojuego

BLOQUE 2. Creación de videojuegos con Unity3D. Este bloque es el módulo principal del curso y se centra en la producción de un videojuego usando el motor Unity3D. Se cubren diversos aspectos del desarrollo de manera introductoria. El objetivo de este bloque es que el alumno conozca las capacidades de este motor y tenga los conocimientos necesarios para crear pequeños videojuegos por si mismo o para entrar a formar parte de equipos de desarrollo.

  • Módulo 1: Introducción a Unity.
  • Módulo 2: Escenas, assets, luces, cámaras y objetos.
  • Módulo 3: Programación en Unity.
  • Módulo 4: Interfaz de usuario.
  • Módulo 5: Física y colisiones.
  • Módulo 6: Introducción a la Inteligencia Artificial.
  • Módulo 7: Gamefeel, partículas, música y SFX.
  • Módulo 8: Optimización y patrones habituales de programación de juegos.
  • Módulo 9: Herramientas proporcionadas por Unity.

BLOQUE 3. Empleabilidad. Es un bloque transversal al resto, centrado en fomentar la incorporación de los participantes al mundo laboral, que se imparte a lo largo de todo el curso en paralelo a las sesiones de los módulos anteriores. Consiste en formación o, tanto en sesiones prácticas de todo el grupo como en grupos reducidos para las revisiones individualizadas de los CV y entrenamiento en procesos de entrevistas laborales.

BLOQUE 4. Accesibilidad

Metodología

El programa cuenta con una estructura online con clases muy prácticas en las que los alumnos trabajarán los conceptos a la vez que estos son enseñados por el docente.

Sesiones Teóricas y prácticas

Cada día comenzará con una sesión teórica en la que se impartirán conceptos relativos al primer bloque sobre introducción al diseño y desarrollo de videojuegos o a los conceptos que se vayan a trabajar ese día. El resto del día estará dedicado a trabajar con la herramienta Unity3D a modo de taller práctico. En cada sesión se realizarán ejercicios en los que los alumnos tienen que poner en práctica los conceptos adquiridos, todos ellos orientados a la realización de su prototipo de videojuego.

Proyecto final

El curso constará además de un proyecto de videojuego (producto mínimo viable) que podrá ser realizado individualmente o en grupos pequeños.

Información e Inscripción

Es necesario disponer de un portátil tipo PC o Mac y disponer de una conexión a internet estable.

¡Solicita ya tu plaza!

EOI

Director: Luis Antón Canalis -  Tel.: 649230882  - info@luisanton.es

Coordinador: Gregorio López - gregorio.lopez@eoi.es