Contenidos

Módulo 1: Introducción. Interfaz

  • Unity como motor de videojuegos
  • Descarga e instalación
  • La ventana Escena
  • GameObjects
  • Panel Inspector
  • Panel Jerarquía
  • Panel Project y Assets
  • Asset Store
  • La ventana Game
  • La Consola
  • Prefabs
  • Tags & Layers
  • Crear y Guardar Escena

Módulo 2: Terrain, cámaras e iluminación

  • Terrain
  • Herramientas del Terrain
  • Settings del Terrain
  • Heightmap
  • Introduciendo al Player
  • RigidBody y Colisiones
  • Triggers
  • Agua
  • Cámaras
  • Mallas y Texturas
  • Materiales
  • Iluminación
  • Lighting System y Skybox
  • Sistemas de partículas
  • Animation

Módulo 3:  Scripting básico

  • Los scripts como componentes
  • Las variables
  • Funciones
  • Sintaxis
  • Condicionales
  • Bucles
  • Ámbito de las variables
  • Monobehaviour
  • Vectores
  • Quaterniones
  • Métodos de entrada
  • Habilitando y deshabilitando componentes
  • Activar y desactivar Gameobjects
  • Translate y Rotate
  • Look At
  • Destroy
  • Uso del tiempo
  • Tipos de datos
  • Classes
  • Instantiate
  • Arrays
  • Invoke
  • Enumerations

Módulo 4: Creación de interfaces

  • Canvas
  • Rect Transform
  • Componentes interactivos
  • Layouts
  • Diseño responsive

Módulo 5: Física y animación

  • Rigidbody
  • Colisiones
  • Tipos de fuerzas
  • Triggers
  • Raycasts
  • Animation
  • Animator
  • Controles móviles

Módulo 6: Optimización

  • Mapa de dispositivos y limitaciones
  • Tipos de restricciones y cómo afrontarlas
  • Estrategias de optimización
  • Análisis de rendimiento en Unity

Módulo 7: Música y Efectos de sonido

  • Introducción al audio en videojuegos
  • Compresión. Psicoacústica.
  • La música en los videojuegos.
  • AudioMixer

Módulo 8: Efectos de postprocesado

  • Introducción al hardware gráfico
  • Shaders
  • Corrección de color
  • Rendimiento

Módulo 9: Videojuego como producto en la industria

  • Marketing aplicado a videojuegos
  • Servicios de terceros
  • Game Feel
  • Diversidad en los videojuegos
  • Análisis de la industria actual
  • Análisis del público consumidor de videojuegos

Empleabilidad

  • Como redactar un CV
  • Entidad Digital de la persona
  • Principales canales de búsqueda de empleo
  • El proceso de selección
  • Entrevistas de trabajo
  • Incorporación a la empresa