Contenidos

  • Introducción al diseño de videojuegos. Se abordarán los componentes básicos para el diseño y desarrollo de videojuegos, tanto los fundamentos del diseño de videojuegos como el proceso productivo que convierte una idea en producto.
  • Desarrollo de videojuegos con Unity3D. El objetivo es que el alumno domine el motor y tenga los conocimientos necesarios para crear cualquier tipo de videojuego. Se abordarán temas como Interfaz; terrain, cámaras e iluminación; scripting básico, creación de interfaces, física y animación, optimización, música y efectos de sonido, efectos de postprocesado entre otros.
  • Empleabilidad. Con el objetivo de impulsar la incorporación de los participantes al mundo laboral se trabajaran materias como creación de identidad digital, estrategias d ebusqueda de empleo, cómo afrontar entrevistas de selección, …

Actividades complementarias:

  1. Hackaton entre los participantes destinado a fortalecer sus habilidades de creatividad, toma de decisiones y trabajo en equipo.
  2. Proyecto final: Durante todo el programa se realizará un videojuego