Moodlemoot2010 y el camino a la movilidad

Hablar después del padre de Moodle, M. Dougiamas, cuando presentaba el esperado Moodle 2.0 en un auditorio de mooteros no es fácil pero sí muy agradable. La casualidad hizo que le sucediera en el programa de MoodleMoot (pdf) que este año se ha celebrado en el Think Tic de La Rioja por invitación de la Agencia del Conocimiento y la Tecnología. Estar entre desarrolladores y profesores motivados me hace sentir siempre en casa (twitter mediante).

Entre los viejos conocidos me encontré con  Ismail Gago, organizador del Moodlemoot 2009 en Madrid, y con Iñaki Arenaza, su antecesor en 2008 en Mondragón donde también tuve oportunidad de participar y conocer a dos grandes Aprendices como son Txipi y Josi.

Dos años después, con cierto retraso y adelantado por la derecha por otras aplicaciones web, parece que Moodle está a punto de dar un giro importante con su deseado Moodle 2.0 pero también, y esto nos interesa especialmente en EOI, por su evolución hacia la movilidad. Este proyecto forma parte del equipo de investigación de Marc Alier, una referencia en el mundo moodle en España, que nos presentó los primeros prototipos en esta Moodlemoot.

En mi intervención “Más allá del aula: aprendizaje colaborativo en red” hice un recorrido por las claves de la educación abierta, los cambios tecnológicos y su incidencia en las formas de aprender y compartir conocimiento, así como su vertebración en el proyecto mobile learning que desarrollamos en EOI.

Todo ello reflejado en cierta manera en esta última diapositiva que apunta 10 ideas que bien merecen un futuro post reposado para cada una de ellas:

  1. La mejor manera de proteger algo es hacerlo público – educación y procomún
  2. Las redes se cultivan y se cuidan
  3. Usar la red implica devolver valor a la red
  4. Compartir es más que difundir: es abrir
  5. Aprender y contar lo aprendido. Porque contar lo que se hace cuenta. Y comunicar es aprender haciendo.
  6. Aula abierta = laboratorio abierto y transparente
  7. Aula expandida, medialabs, entorno social, proy. reales
  8. Design thinking, hacer-pensar, prototipar
  9. RE: REflexiona, REcicla, REconstruye
  10. HACER + SABER + SER + ESTAR. Identidad digital


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